Startsidan  ▸  Texter  ▸  Teknikblogg

Anders Hesselbom

Programmerare, skeptiker, sekulärhumanist, antirasist.
Författare till bok om C64 och senbliven lantis.
Röstar pirat.

Category: Retro

Resurser för Commodore 64-utveckling
2024-02-15

Om du som jag skriver program för Commodore 64 på fritiden, är denna sida ett register över de verktyg du behöver. Utvecklingsmiljöer CBM .prg Studio C64 Studio Programmeringsspråk Turbo Rascal KickC XC=BASIC 3 Vision BASIC [...]

Några knep för att få fart på Commodore BASIC i C64
2023-09-17

Commodore BASIC 2.0 på Commodore 64 har några kända prestandaproblem, och denna enkla kod har implementerat några stycken: 10 S=TI 20 X=0.01 30 FOR A=0 TO 255 40 REM 50 REM 60 REM 70 X=X+0.01 80 POKE 16384,A 90 REM 100 REM 110 REM 120 NEXT 130 S= [...]

Disabling loading turbo to make C64 programs work on the TheC64
2023-01-08

On a TheC64, you would normally load a program from a disk image rather than a physical disk. If the program consists of a single file, everything is usually fine. But if several files make up the program you want to load, a custom loader is usually [...]

Åtta avsnitt av “Inte en singel”
2022-12-06

Det har hunnit bli åtta avsnitt av podcasten "Inte en singel" som jag gör tillsammans med Henrik Andersson. I varje avsnitt lyssnar vi på en skiva - åtminstone på låtarna som inte släpptes som singel - och recenserar både musiken och valet av singla [...]

Preserverad SID-musik från 1988
2021-10-26

I samband med att jag lämnade staden och flyttade till landet, så gjorde jag mig av med alla mina Commodore-maskiner. Jag passade på att preservera en liten del av mina disketter, men jag kunde inte rädda allt. En av disketterna innehöll fyra SID-lå [...]

Commodore 128 är en schweizisk armékniv
2020-05-02

Sprdef 1.7
2019-06-23

Version 1.7 of the Commodore 64 sprite editor for Windows, Sprdef, allows the user to scroll and flip a sprite and fixes a bug with thumbnail updates. Sprdef version 1.7 Features: Undo/redo bufferSingle color/multi color sprite editCBM prg [...]

Commodore 128 Hello world!
2019-04-22

Några exempel på hur man kan skriva "Hello world" på den mångsidiga Commodore 128 (1985).

Skärmbyte på arkadspelet
2019-03-08

Jag äger en nytillverkad klassisk argadmaskin som spelar Jamma-kassetter, där skärmen tyvärr gav upp. Som synes klarar arkadspelet antingen vertikala eller horisontella spel med digital styrning. Jag använder den för vertikala spel. Det var e [...]

Sprdef 1.5
2019-01-24

Sprdef är en sprite-editor för Windows 10 som används vid spelutveckling för Commodore 64 med Windows som utvecklingsmiljö. Version 1.5 integrerar med CBM prg Studio, har undo/redo-buffer, fungerar i både single- och multicolor-läge och kan importer [...]

E.T. for Atari 2600
2018-01-12

The Atari 2600 was a home gaming console from 1977. The 2600 was a rather primitive machine compared to the later Commodore 64 (1982), but it supported hardware sprites and color graphics, which the Sinclair ZX didn't. But the introduction price was [...]



En kopp kaffe!

Bjud mig på en kopp kaffe (20:-) som tack för bra innehåll!

Bjud på en kopp kaffe!

Om...

Kontaktuppgifter, med mera, finns här.

Följ mig

Twitter Instagram
GitHub RSS

Public Service

Folkbildning om public service.

Hem   |   linktr.ee/hesselbom   |   winsoft.se   |   80tal.se   |   Filmtips